Nie meer as 'n dekade gelede nie, was die krag om Hollywood-styl effekte te skep uitsluitlik die domein van hoogs gespesialiseerde kunstenaars wat duur sagteware gebruik wat op werkstasie-klas rekenaars gebruik het. In die laaste paar jaar het egter goedkoop samestellingsagteware beskikbaar geword wat visuele-effekte-kunstenaars en bewegingsgrafiese ontwerpers die vermoë bied om kragtige visuele effekte te skep. HitFilm 3 Pro van FXHOME is so 'n stuk sagteware wat van die grond af gebou is om moderne visuele effekte en bewegingsgrafika te lewer. Nou by weergawe 3 is die belangrikste kenmerke 'n robuuste video-redigeringsomgewing, ware 3D-samestelling, 'n 3D-deeltjiestelsel, kameraprojeksie, noue integrasie met die Akademie-bekroonde opsporingsagteware Mocha, van Imagineer Systems, en meer as 180 effekte . Ook ingesluit is 130 invoegtoepassings vir gebruik in After Effects, Premiere Pro, Vegas, Final Cut Pro X en Motion¡ªwat die gebruiker verskeie werkvloeiopsies gee.?Hierdie kenmerkstel kompeteer sagteware wat 'n paar keer hoër geprys is. Met enige sagteware moet die besluit om te koop nie op kenmerke alleen gebaseer word nie, maar eerder op die resultate wat dit jou in staat stel om te produseer. Hierdie resensie sal HitFilm 3 Pro se sterk- en swakpunte evalueer as 'n instrument om visuele effekte en bewegingsgrafika te skep.
Klik hier om te lees oor 'n nuwe sagteware-versoenbaarheidsopdatering
Gemak van gebruik
Alhoewel ek nie 'n vreemdeling is vir die samestelling van sagteware nie, was ek nuut in die HitFilm-reeks produkte. My gebrek aan ervaring met die sagteware het my egter nie gekeer om VFX-skote te skep binne minute nadat ek dit vir die eerste keer oopgemaak het nie. Ek het nie soveel gebruiksgemak verwag van sagteware wat gereedskapstelle bied vir beide die redigering van video en 3D-kompos nie. Wanneer ek 'n resensie skryf vir sagteware waarmee ek nie vertroud is nie, probeer ek voordat ek die handleiding lees of enige tutoriale kyk of ek kan leer om die koppelvlak op my eie te navigeer. Gewoonlik sal ek binne 'n kort tydperk 'n muur tref en na die handleiding of YouTube draai om my die res van die pad te lei. Om in HitFilm 3 Pro te werk was anders. Gereedskap na gereedskap en tegniek na tegniek, die einste ding waarna ek gesoek het, was toevallig op die presiese plek wat ek aangeneem het dit kan wees. Ten spyte daarvan dat ek nooit die sagteware gebruik het nie, het ek gevind dat ek 'n ongelooflike mate van vlotheid gehad het. Ek het besef dat die uitleg bekend voel. Daar was 'n paar van my gunsteling video-sagteware pakkette. Ek bedoel nie om voor te stel dat dit 'n presiese kopie is nie, want daar is soveel innovasie as wat daar integrasie van bekende koppelvlak-elemente is. Tog sal gebruikers van Final Cut Pro (voorweergawe X) en After Effects dit baie gemaklik vind om in HitFilm te werk. Nuwe gebruikers moet ook vinnig op hoogte kan kom met herkenbare ikone, duidelike etikette en 'n magdom professioneel vervaardigde tutoriale wat binne die sagteware aangebied word. Ek moet regtig die kwaliteit van hierdie tutoriale beklemtoon. Alhoewel ek geneig is om dit te vermy wanneer ek die eerste keer begin, vertrou ek absoluut op video-tutoriale om op hoogte te kom met die meer gesofistikeerde aspekte van 'n sagtewarepakket. Die video's wat in Hitfilm 3 Pro verskaf word, is duidelik, bondig en bied nuttige wenke om effekte by te voeg om die kenmerk wat hulle verduidelik, te verbeter.
Prestasie
Veel verder as die gebruiksgemak was ek werklik deur die vertoning wat HitFilm aangebied het. Al te dikwels offer goedkoop sagteware prestasie op om kenmerke of effekte in te sluit sodat dit agter op die boks gelys kan word, maar werk nie presies soos geadverteer nie. Ek het nie gevind dat dit die geval is met HitFilm 3 Pro nie. Ek voel dit is die moeite werd om te noem dat die stelsel wat gebruik word om hierdie sagteware te toets nie 'n werkstasie-graad grafiese kaart gehad het nie, maar eerder 'n ASUS GTX 970 grafiese kaart, ontwerp vir rekenaarspeletjies. Met hierdie opstelling was videoredigering in HD glad en reageer. Die ervaring van die manipulering van voorwerpe in 3D-ruimte was veral vloeibaar. Ek het voortgegaan om 2D-effekte op 3D-voorwerpe te stapel en het slegs 'n geringe verlangsaming in werkverrigting ervaar. Dit het my in staat gestel om vinniger met verskillende instellings en posisies in 3D-ruimte te eksperimenteer as wat ek sou kon as ek gewag het vir die sagteware om my muisbewegings in te haal. Ek was nuuskierig oor hoe die sagteware-ingenieurs hierdie prestasie bereik het, so ek het 'n HitFilm-ontwikkelaar gevra oor die tegnologie wat hierdie prestasie dryf. Hy het vir my gesê HitFilm 3 Pro gebruik OpenGL-versnelling om dit toe te laat om ¡° op 'n groter reeks ¡± van grafiese kaarte te hardloop.
Ek was veral beïndruk met die vinnige 3D ¡° rook ¡± en ¡° donserige wolk ¡± effekte. Deur hierdie effekte te gebruik, het ek letterlik die toneel (in die video hieronder) in minder as dertig minute opgestel, en dit het net drie minute geneem om weer te gee. Om hierdie soort werk in my gunsteling 3D-sagteware te doen deur 'n rooksimulasie te gebruik, sal ure se opstelling en dae se weergawe neem, en ek sal steeds hierdie beeldmateriaal in 'n ander stap oor die agtergrondplaat moet saamstel. Ek was absoluut verstom. Die sukses met die vinnige 3D-effekte het my nuuskierigheid oor HitFilm se partikelstelsel geprikkel. Weereens, ek het 'n groot hoeveelheid beheer gevind in 'n maklik-om-te gebruik koppelvlak. Die insluiting van deflektors en kragte stel kunstenaars in staat om natuurlike partikeleffekte te skep wat op hul omgewings reageer sonder handanimasie. Dit kan help om die illusie van 'n VFX-skoot te verkoop deur die sin van werklikheid in die toneel te verskaf. Feitlik enige tipe deeltjie-gebaseerde effek kan met hierdie stelsel nagevolg word. As dit voorgestel kan word, kan dit uitgevoer word.
Speel VideoSpeel Demp Huidige tyd 0:00/duur Tyd 0:00 Gelaai: 0%0:00Voorgang: 0%0:00
Vordering: 0%Stroom TipeLEWERTyd oorbly -0:00?Terugspeelkoers1HoofstukkeHoofstukbeskrywings af, geselekteerdeBeskrywingsonderskrifte af, geselekteerde Onderskrifteonderskrifte-instellings, maak onderskrifte-instellings-dialoogonderskrifte oop, geselekteerde OnderskrifteOudiosnitVolskermHierdie is 'n modale venster.
Die Video Wolk-video is nie gevind nie.
Foutkode: VIDEO_CLOUD_ERR_VIDEO_NOT_FOUND
Sessie-ID: 2022-07-15:b42cb58c42014dc9544dfe72 Speler-ID: vjs_video_3
OK
Sluit Modale dialoog Onderskrif instellings dialoog Begin van dialoog venster. Escape will cancel and close the window.TextColorWhiteBlackRedGreenBlueYellowMagentaCyanTransparencyOpaqueSemi-TransparentBackgroundColorBlackWhiteRedGreenBlueYellowMagentaCyanTransparencyOpaqueSemi-TransparentTransparentWindowColorBlackWhiteRedGreenBlueYellowMagentaCyanTransparencyTransparentSemi-TransparentOpaqueFont Size50%75%100%125%150%175%200%300%400%Text Edge StyleNoneRaisedDepressedUniformDropshadowFont FamilyProportional Sans-SerifMonospace Sans-SerifProportional SerifMonospace SerifCasualScriptSmall CapsDefaultsDoneClose Modal DialogThis is a modale venster. Hierdie modaal kan gesluit word deur die Escape-sleutel te druk of die toemaakknoppie te aktiveer.
verenigbaarheid
Verenigbaarheid is 'n belangrike komponent van die samestelling van sagteware wat soveel elemente moet intrek om iets groter as hul som te skep. Op hierdie gebied was ek weer werklik beïndruk. Op 'n stadium, halfpad in die bou van my VFX-skoot, het ek besef dat die agtergrondplate wat ek vir die skoot gebruik het, oorspronklik as Apple ProRes-beeldmateriaal op 'n Windows-rekenaar geënkodeer is. Vir diegene wat nie vertroud is met ProRes nie, dit is 'n kodek wat deur Apple geskep is vir gebruik in Final Cut Pro, en dit speel nie altyd lekker op Windows-stelsels nie. Om dit op 'n Windows-lessenaar te kon gebruik sonder om enige bykomende gereedskap te installeer, het my verras. Hierdie tipe naatlose verenigbaarheid is werklik 'n aanduiding dat jy met 'n professionele hulpmiddel werk. Ook indrukwekkend was HitFilm 3 Pro se byna naatlose integrasie met 'n ingesluit weergawe van Mocha. Hierdie weergawe van Mocha laat kunstenaars toe om videomateriaal met ongelooflike akkuraatheid op te spoor om die beweging van die kamera wat gebruik word om die video te skiet, te herskep. Hierdie geanimeerde virtuele kamera kan dan terug in HitFilm ingevoer word, sodat 3D-elemente of -titels weer by die skoot gevoeg kan word, en dit lyk asof hulle met die oorspronklike beeldmateriaal geskiet is.
Hierdie integrasie met Mocha word moontlik gemaak deur 'n slim dingetjie genaamd die ¡°HitFilm Compositing Shot. 'n eksterne program vir verwerking of manipulasie. Dit is veral nuttig vir bewegingsgrafika-ontwerpers wat klein herbruikbare sjablone wil bou wat maklik in redigeerprojekte ingevoer kan word met videomateriaal aangeheg. Dit is hierdie integrasie met Mocha wat HitFilm 3 Pro regtig vir my oopgemaak het. Die vermoë om 'n toneel op te spoor en 'n virtuele kamera te skep, is die geheime sous van die VFX-industrie, en Mocha is, loshande, die beste en maklikste opsporingsagteware wat ek nog ooit gebruik het. Hitfilm kan ook 3D-modelle direk vanaf Lightwave en Autodesk 3ds Max invoer, sowel as die industriestandaard .obj-lêerformaat, sodat kunstenaars 3D-elemente van die gewildste 3D-sagtewarepakkette en -biblioteke kan integreer.
Met al hierdie kenmerke en werkverrigting, het ek steeds gevind dat ek 'n paar klein kenmerke verlang. Die videoredigeerder volg nie die industriestandaard-kortpadkonfigurasie van die gebruik van die J-, L- en K-sleutels vir onderskeidelik agteruit, pouse en vorentoe speel nie. Dit kan oorkom word deur 'n redigeerbeheerder soos die Contour Shuttle Pro 2 te gebruik. In die samestellingtydlyn was daar geen kortpaaie wat jou toelaat om net een eiendom oop te maak nie. Om toegang tot 'n enkele eiendom te verkry, iets soos ondeursigtigheid, moes jy die hele eiendomslys afdraai en ander elemente onthul wat jy dalk nie nodig het nie. Ook afwesig was 'n grafiekredigeerder vir die maak van klein aanpassings aan die interpolasie van beweging in animasies. Ek moet egter noem dat daar instellings was om animasiekurwes te vergemaklik en glad te maak, wat die effek van 'n grafiekredigeerder effektief kan naboots. Ek moet erken dat om oor hierdie klein punte te kla nadat ek so beïndruk was met die kenmerke, gebruiksgemak, verenigbaarheid en werkverrigting 'n bietjie voel soos om 'n sportmotor teen die prys van 'n kompakte motor te koop, en dan die gebrek aan bekerhouers.
Gevolgtrekking
Met die hersiening van hierdie produk, het dit gevoel asof elke element van HitFilm ingestel lyk om uitstekende foto's met gemak uit te voer. Enigiets wat die kunstenaar kan inmeng, verwar of vertraag, is uitgelaat omdat dit hulle aandag kan aflei van die doel om indrukwekkende visuele effekte te skep. Hierdie soort gestroopte benadering sal verantwoordelik wees vir die gebrek aan 'n grafiekredigeerder vir die aanpassing van interpolasie tussen sleutelrame. Die meeste hibriede redigering/VFX-sagtewarepakkette op die mark het 'n baie meer komplekse koppelvlak. Tog voel die spoed, die kenmerkstel, die werkverrigting en die gebruiksgemak van HitFilm nie soos eienskappe wat gebou is om bloot indrukwekkend te lyk op 'n spesifikasielys nie, maar dit stel eerder individue en klein spanne op alle vlakke in staat om te skep uitstekende beeldmateriaal vinnig en maklik. Ek sien ook hoe HitFilm 3 Pro net so nuttig sal wees vir 'n trouvideograaf of iemand wat musiekvideo's vervaardig.
Dit laat my dink dat HitFilm 3 Pro se missie is om mense kragtige, doeltreffende gereedskap te gee, terwyl enige struikelblokke wat in die pad van 'n kunstenaar en die uitstaande werk wat hulle produseer, verwyder word, en sal dan die produk vir FX adverteer. Dit lyk asof hierdie sagteware bedoel is om die krag van 3D-samestelling te bring aan enigiemand wat met video werk.?
HitFilm 3 Pro nou met Red Giant Universe VFX-inproppe
Diegene wat in die nie-lineêre veld werk, sal byna seker ten minste van Red Giant gehoor het, selfs al is 'n mens nie 'n gereelde gebruiker van een van die maatskappy se produkte nie. Die maatskappy produseer 'n omvattende versameling VFX-invoegtoepassings wat met gewilde NLE's werk, insluitend Adobe Premiere Pro en After Effects, Apple Final Cut Pro X, Sony Vegas, Blackmagic Design, DaVinci Resolve, en meer. Wel, nou kan jy HitFilm by daardie lys voeg. Die Red Giant Universe-versameling kan op HitFilm 3 Pro geïnstalleer word. Heelal beskik oor meer as 40 gratis effekte en oorgange, en meer as 40 word beskikbaar met 'n Premium-intekening.
Die integrasie van Red Giant is moontlik danksy die bekendstelling van OpenFX-versoenbaarheid in HitFilm 3 Pro. Dit beteken dieselfde inprop sal ondersteun word op enige gasheertoepassing wat OpenFX gebruik. Die wonderlike ding hiervan is dat jy dieselfde FX-instrumente kan aanhou gebruik, selfs al verander jy redigeringstoepassings.?
Binne die Heelal-versameling beveel HitFilm spesifiek die “gratis golwende agtergrondprosedure-effek aan,” wat hulle glo mooi met HitFilm se ingeboude fraktale en wolkopwekkers sal pas. Of jy saamstem of nie, daar is beslis genoeg geleentheid om jou effektepalet aansienlik uit te brei, danksy die kombinasie van HitFilm se 3D-werkspasie en Red Giant se biblioteke.